Muunna lukuja binääri-, desimaali-, heksadesimaali- ja oktaalijärjestelmän välillä
Binääri-, oktaali-, desimaali- ja heksadesimaalijärjestelmä
Lukujärjestelmän kantaluku (radiksi) kertoo, kuinka monta eri numeroa järjestelmässä käytetään ja mikä paikka-arvo kullakin numerolla on. Ihmiset käyttävät luontaisesti kantalukua 10 (desimaalijärjestelmä). Tietokoneet käyttävät sisäisesti kantalukua 2 (binäärijärjestelmä). Binääri (kantaluku 2): vain 0 ja 1. Jokainen paikka vastaa luvun 2 potenssia. 1011₂ = 1×8 + 0×4 + 1×2 + 1×1 = 11 desimaalina. Käytetään kaikessa digitaalielektroniikassa ja tietojenkäsittelyssä. Oktaali (kantaluku 8): numerot 0–7. Yksi oktaalinumero vastaa kolmea binäärinumeroa. 17₈ = 1×8 + 7 = 15. Käytetään Unixin tiedosto-oikeuksissa (chmod 755). Heksadesimaali (kantaluku 16): numerot 0–9 ja kirjaimet A–F (A=10, B=11, ..., F=15). FF₁₆ = 15×16 + 15 = 255. Käytetään värikoodeissa (#FF5733), muistiosoitteissa ja vianetsinnässä. Yksi heksadesimaalinumero vastaa neljää bittiä. Värikoodit: HTML-väri #FF5733 tarkoittaa desimaaleina arvoja R=255, G=87, B=51. Heksadesimaaliset värikoodit ovat tiiviitä — kuusi heksanumeroa riittää kuvaamaan täydellisen RGB-värin.
Lisää hyödyllisiä työkaluja matemaattisiin laskelmiin
Miten laskuria käytetään? Syötä luku, valitse sen lukujärjestelmä ja napsauta Muunna. Näet luvun vastineen kaikissa lukujärjestelmissä.
Kantaluku 2, numerot 0 ja 1
Kantaluku 8, numerot 0-7
Kantaluku 10, numerot 0-9
Kantaluku 16, merkit 0-9 ja A-F
Lukujärjestelmistä
Binäärijärjestelmä on kantaluvun 2 lukujärjestelmä, jossa käytetään vain numeroita 0 ja 1. Tietokoneet toimivat binäärijärjestelmässä.