Konverter mellom binært, desimalt, heksadesimalt og oktalt
Binært, oktalt, desimalt og heksadesimalt
Grunntallet (radiksen) i et tallsystem bestemmer hvor mange ulike sifre som brukes, og hvilken plassverdi hvert siffer har. Vi mennesker bruker naturlig grunntall 10 (desimalt). Datamaskiner bruker internt grunntall 2 (binært). Binært (grunntall 2): bare 0 og 1. Hver posisjon tilsvarer en potens av 2. 1011₂ = 1×8 + 0×4 + 1×2 + 1×1 = 11 desimalt. Brukes i all digital elektronikk og databehandling. Oktalt (grunntall 8): sifrene 0–7. Hvert oktale siffer tilsvarer 3 binære sifre. 17₈ = 1×8 + 7 = 15. Brukes for filrettigheter i Unix (chmod 755). Heksadesimalt (grunntall 16): sifrene 0–9 og A–F (A=10, B=11, ..., F=15). FF₁₆ = 15×16 + 15 = 255. Brukes i fargekoder (#FF5733), minneadresser og feilsøking. Hvert heksadesimale siffer tilsvarer 4 biter. Fargekoder: HTML-fargen #FF5733 betyr R=255, G=87, B=51 desimalt. Heksadesimale farger er kompakte — 6 heks-sifre er nok til en fullstendig RGB-farge.
Flere nyttige verktøy for matematiske beregninger
Hvordan bruker du den? Skriv inn tallet, velg hvilket tallsystem det er i, og klikk på Konverter. Du ser tilsvarende verdi i alle tallsystemene.
Grunntall 2 med sifrene 0 og 1
Grunntall 8 med sifrene 0-7
Grunntall 10 med sifrene 0-9
Grunntall 16 med 0-9 og A-F
Om tallsystemer
Binært er tallsystemet med grunntall 2, som bare bruker 0 og 1. Det er dette systemet datamaskiner bruker.