Sıvının yoğunluğu, cismin hacmi ve kütlesinden kaldırma kuvvetini (Arşimet prensibi) hesaplayın; cismin yüzüp batmayacağını görün.
Son güncelleme: 8 Kasım 2026
Arşimet prensibi
Arşimet prensibine göre sıvıya batırılan bir cisme, yerini değiştirdiği sıvının ağırlığı kadar yukarı doğru bir kuvvet etki eder: • F = ρ_sıvı × V × g • ρ_sıvı sıvı yoğunluğu (kg/m³), V batan hacim (m³), g = 9,81 m/s² Örnek: 10 litrelik (0,01 m³) bir cisim tamamen suya batırılırsa 1.000 × 0,01 × 9,81 ≈ 98,1 N kaldırma kuvveti oluşur. Cismin kütlesi 7 kg ise ağırlığı 68,6 N'dur; kaldırma kuvveti daha büyük olduğu için cisim yüzer ve hacminin %70'i suyun altında kalır. Kısaca: cismin yoğunluğu sıvıdan küçükse yüzer, büyükse batar.
Kaldırma kuvveti hakkında merak edilenler
F = ρ × V × g. Sıvı yoğunluğu, batan hacim ve yer çekimi ivmesinin çarpımıdır.
İşinize yarayabilecek diğer araçlar
Tatlı su 1.000, deniz suyu ≈ 1.025.
Litre cinsinden, tamamen batmış kabul edilir.
Kilogram cinsinden.