Calculez la poussée d'Archimède à partir de la masse volumique du fluide et du volume et de la masse de l'objet, et voyez s'il flotte ou coule.
Dernière mise à jour: 8 novembre 2026
Le principe d'Archimède
D'après le principe d'Archimède, un objet plongé dans un fluide subit une poussée verticale égale au poids du fluide déplacé : • F = ρ_fluide × V × g • ρ_fluide masse volumique (kg/m³), V volume immergé (m³), g = 9,81 m/s² Exemple : un objet de 10 litres (0,01 m³) entièrement sous l'eau reçoit 1 000 × 0,01 × 9,81 ≈ 98,1 N de poussée. S'il a une masse de 7 kg, il pèse 68,6 N ; la poussée l'emporte, il flotte avec 70 % de son volume sous l'eau. En bref : moins dense que le fluide, il flotte ; plus dense, il coule.
Les questions courantes sur la poussée d'Archimède
F = ρ × V × g : masse volumique du fluide fois volume immergé fois accélération de la pesanteur.
D'autres outils qui peuvent vous être utiles
Eau douce 1 000, eau de mer ≈ 1 025.
En litres, entièrement immergé.
En kilogrammes.