Calcola la spinta di Archimede dalla densità del fluido e dal volume e dalla massa del corpo, e scopri se galleggia o affonda.
Ultimo aggiornamento: 8 novembre 2026
Il principio di Archimede
Secondo il principio di Archimede, un corpo immerso in un fluido riceve una spinta verso l'alto pari al peso del fluido spostato: • F = ρ_fluido × V × g • ρ_fluido densità (kg/m³), V volume immerso (m³), g = 9,81 m/s² Esempio: un corpo di 10 litri (0,01 m³) completamente sott'acqua riceve 1.000 × 0,01 × 9,81 ≈ 98,1 N di spinta. Se ha una massa di 7 kg pesa 68,6 N; la spinta è maggiore, quindi galleggia con il 70 % del volume sott'acqua. In breve: ciò che è meno denso del fluido galleggia, ciò che è più denso affonda.
Dubbi comuni sulla spinta di Archimede
F = ρ × V × g: densità del fluido per volume immerso per accelerazione di gravità.
Altri strumenti utili
Acqua dolce 1.000, acqua di mare ≈ 1.025.
In litri, completamente immerso.
In chilogrammi.